Shell Scripts


教学环境介绍

  • client rhel7.2 172.25.0.10
  • server rhel7.2 172.25.0.11

如果真的想走IT这条路,想真正管理好你的主机,那么学习自动化管理工具Shell Scripts 非常重要!

就是将一些命令放在一起去执行,并且不需要编译就能执行,很方便,所以在日常工作中可以用shell scripts来简化我们的管理。可以但到我们linux中,很多服务的启动都是透过shell脚本来启动的。

如果你不会脚本,那么服务器出问题的时候,真的会求助无门,所以好好地学习吧!

shell 简介

什么是 shell

Shell 是一个命令解释器 , 是人与操作系统之间的桥梁。

03.png

我们平时无论任何操作 , 最终都要操作硬件 , 比如输入一个字符 “ a ”, 那么信号 首先会从键盘传递到主板 , 通过主板总线传递到内存 ,CPU, 显卡等 , 最终经过显卡的运 算完成后在屏幕的某个位置 , 显示一个特定字体的字符 “a ”, 这一整个过程可以说是 不断的和硬件打交道了 , 但是如果让人去发送这些硬件操作码显然不适合 , 因为这不是人干 的事 , 所以我们有了操作系统 , 操作系统通过加载一定的硬件驱动 , 从而控制硬件 , 操作硬 件 , 那剩下的事就是如何和操作系统通信了 , 对于普通的系统管理员来说 , 这也是一件非常 困难的事 , 为了方便人和操作系统沟通 , 我们开发了 shell 。

Shell 可以将我们平时运行的一些指令解释给操作系统执行 , 方便管理员操作系统。 而 Shell 的脚本其实是一种命令的堆积 , 我们将所有需要执行的命令 , 以从上至下的方 式写在一个文件当中 , 交给 shell 去自动解释执行。

shell 历史

在 AT&T 的 Dennis Ritchie 和 Ken Thompson 设计 UNIXTM 的时候 , 他们想要为 用户创建一种与他们的新系统交流的方法。 那时的操作系统带有命令解释器。命令解释器接受用户的命令 , 然后解释它们 , 因而计 算机可以使用这些命令。

但是 Ritchie 和 Thompson 想要的不只是这些功能 , 他们想提供比当时的命令解释器 具备更优异功能的工具。这导致了 Bourne shell( 通称为 sh) 的开发 , 由 S.R. Bourne 创 建。自从 Bourne shell 的创建 , 其它 shell 也被一一开发 , 如 C shell(csh) 和 Korn shell(ksh) 。

当自由软件基金会想寻求一种免费的 shell, 开发者们开始致力于 Bourne shell 以及当 时其它 shell 中某些很受欢迎的功能背后的语言。

这个开发结果是 Bourne Again Shell, 或称 bash 。虽然你的 Red Hat Linux 包括几 种不同的 shell,bash 是为互动用户提供的默认 shell 。

常见的 shell

  • Bourne shell 即 sh:AT&T 贝尔实验室编写的一个交换式的命令解释器。
  • C Shell :Bill Joy 于 20 世纪 80 年代早期开发。为了让用户更容易的使用 , 他把语法 结构变成了 C 语言风格。它新增了命令历史、别名、文件名替换、作业控制等功能。
  • korn shell (ksh) 是一个 Unix shell 。它由贝尔实验室的 David Korn 在二十世纪八十 年代早期编写。它完全向上兼容 Bourne shell 并包含了 C shell 的很多特性。
  • Bourne-Again Shell: bash 是一个为 GNU 项目编写的 Unix shell 。它的名字是一 系列缩写 :Bourne-Again SHell — 这是关于 Bourne shell(sh) 的一个双关语 (Bourne again / born again) 。 Bourne shell 是一个早期的重要 shell, 由 Stephen Bourne 在 1978 年前后编写 , 并同 Version 7 Unix 一起发布。 bash 则在1987 年由 Brian Fox 创造。 在 1990 年 ,Chet Ramey 成为了主要的维护者。 bash 是大多数 Linux 系统以及 Mac OS X v10.4 默认的 shell, 它能运行于大多数 Unix 风格的操作系统之上 , 甚至被移植到了 MicrosoftWindows 上的 Cygwin 和 MSYS 系统中 , 以实现 windows 的 POSIX 虚拟接口。此外 , 它也被 DJGPP 项目移植到了 MS- DOS 上。
  • POSIX shell :POSIX shell 与 Korn shell 非常的相似 , 当前提供 POSIX shell 的最 大卖主是 Hewlett-Packard 。

为什么 Shell

  • 解决重复操作的作业。
  • 节约时间 , 提高工作效率。
  • 功能强大 , 使用简单。
# 1.查看系统当中合法的shell
cat /etc/shells


# /etc/shells: valid login shells
/bin/sh
/bin/dash
/bin/bash
/bin/rbash
# 2.修改用户登录时使用的shell程序
useradd batman
chsh -s /bin/sh batman
grep batman /etc/passwd
useradd: Permission denied.
useradd: cannot lock /etc/passwd; try again later.
chsh: user 'batman' does not exist
# 3.用户的登录流程

![01](pic/01.png)

## 对于所有的用户HISTSIZE 500 ,对于root用户HISTSIZE 1000
/etc/profile start
/etc/profile end

~/.bash_profile start
~/.bashrc start
/etc/bashrc start

/etc/bashrc end
~/.bashrc end
~/.bash_profile end

shell的变量功能

什么是变量

  • 让一个特定的字符代表不固定的内容,有点像y=ax+b,y就是变量,
  • 用简单的字眼来代替比较复杂或者容易变动的数据,好处就是方便!

比如系统中的MAIL和USER变量,根据当前登陆的用户而变化

  • 对脚本的用处——例如ule考试的评分脚本,根据你们的机器号的不同,去检测不同的学生考试成绩

变量的设置、查看和取消 echo unset

        查看	echo ${MAIL}
echo $MAIL
设置 变量名=变量的内容
myname=booboo
myname="booboo wei"
注意事项
变量命名规则:
1.由数字,字母,下划线_组成
2.不能以数字开头
3.字母区分大小写,大小写敏感
变量内容若有空格,可以使用单引号或者双引号
双引号保留特殊字符原有属性
单引号特殊字符变一般字符(纯文本)
也可使用\跳脱字符将特殊字符变成一般字符
`指令`或$(指令)可以将指令的结果变成变量内容
取消 unset 变量名
unset myname
```

#### 课堂练习
1. 设置变量myname=superman并查看变量的值;
2. 设置变量myname1=I am superman
myname2="I am superman"
myname3='I am superman'并查看所有变量的值;
3. 设置两个变量分别为name1="$myname is myname"和name2='$myname is myname';并查看变量的值;
4. 设置变量kernel的值为当前系统的内核版本号;
5. 设置变量num的值为/etc/目录下所有以.conf结尾的文件的总数;
6. 取消练习中的有所变量。

![02](pic/02.png)


### 变量内容的删除和替换

```shell
变量设定方式 说明
${变量#关键词} 若变量内容从头开始的数据符合『关键词』,则将符合的最短数据删除
${变量##关键词} 若变量内容从头开始的数据符合『关键词』,则将符合的最长数据删除
${变量%关键词} 若变量内容从尾向前的数据符合『关键词』,则将符合的最短数据删除
${变量%%关键词} 若变量内容从尾向前的数据符合『关键词』,则将符合的最长数据删除
${变量/旧字符串/新字符串} 若变量内容符合『旧字符串』则『第一个旧字符串会被新字符串替换』
${变量//旧字符串/新字符串} 若变量内容符合『旧字符串』则『全部的旧字符串会被新字符串替换』

课堂练习

  1. 设置变量path=${PATH} 并查看;
  2. 设置变量path=/batman/bin:${path}:/superman/bin 并查看;
  3. 读取变量的时候将/batman/bin:及第一个冒号及之前的删除;
  4. 读取变量的时候将最后一个冒号及之前的都删除;
  5. 读取变量的时候将:/superman/bin及最后一个冒号及之后的删除;
  6. 读取变量的时候将第一个冒号及之后的都删除;
  7. 读取变量的时候将第一个sbin替换成SBIN;
  8. 读取变量的时候将所有的sbin替换成SBIN;
  9. 取消练习中的path变量。

变量的分类:局部变量和全局变量 env set export

  • 分类标准 变量是否会被子程序所继续引用;局部变量不会;全局变量会
  • env 列出目前shell环境下的所有全局变量
  • set 查看所有变量,包括环境变量和局部变量
  • export 将局部变量转成全局变量 export myname

课堂练习

        1. 打开一个终端bash,查看该终端的pid号;
        2. 设置本地变量justice1="this is local"并查看;
        3. 设置环境变量justice2="this is env"并查看;
        4. 打开子终端bash,查看该终端的pid号和ppid号;
        5. 在子终端中分别查看变量justice1和justice2的值;

变量读取、数组与宣告 read array declare

read	从键盘读取数据存入变量
read -p "plz input yourname:" -t 30 name 按下回车输入变量name的值,会等待30s结束
array
数组的设定 A[0]=1;A[1]=2;A[2]=3
A=(1 2 3)
A=(1 2 3 [50]=4)
A=(1 2 3 [50]=4 5)
数组的读取 echo ${A[0]}
echo ${A[@]}
echo ${A[*]}
* 代表的是一次取出所有的值 ,@ 代表依次取值
for i in "$A[@]";do echo $i;done
for i in "$A[*]";do echo $i;done
declare
declare 参数
-a 将变量看成数组
-i 将变量看成整数
-r 使变量只读
x=1
y=2
sum=$(($x+$y))

课堂练习

        1. 用read命令从键盘读取num变量的值,提示语句为“请输入你的机器号:”,限时间20s;
        2. 设置数组S 第一位为1,第二位为2,第三十位为4,第三十一位为5,读取数组所有的值,读取数组第二位;
        3. 设置变量x=1,y=2,变量sum=$x+$y,查看sum的值;
        4. 宣告变量x为整数型值为1,变量y为整数型值为2,变量sum为整数型=$x+$y,查看sum的值;

数据流重导向redirection

何谓数据流重导向

指令执行后的结果有:
exit 命令执行是否正确的返回值? 0正确;!0错误 简称 代码 符号
return 命令执行输出的正确信息 standard output stdout 1 >或者>>
命令执行输出的错误信息 standard error output stderr 2 2>或者2>>
指令执行前的输入: 命令执行输入的信息 standard in stdin 0 <或者<<

用法总结
1> :以覆盖的方法将『正确的数据』输出到指定的文件中;
1>>:以追加的方法将『正确的数据』输出到指定的文件中;
2> :以覆盖的方法将『错误的数据』输出到指定的文件中;
2>>:以追加的方法将『错误的数据』输出到指定的文件中;

cat 从键盘读取数据存入文件
cat > /tmp/catfile 以ctrl+d结束
cat > /tmp/catfile < /tmp/passwd
cat > /tmp/catfile << ENDF
standard in
ENDF===>结束提示符

课堂练习

        1. 查看系统/目录下的所有文件名和属性,并记录到/tmp/file文件中;
        2. 查看系统/var/目录下的所有文件名和属性,并追加记录到/tmp/file文件中;
        3. 切换到student用户,在/home目录下查找文件名为.bashrc的文件是否存在;
        4. 切换到student用户,在/home目录下查找文件名为.bashrc的文件,将该命令执行输出的正确信息显示到屏幕上,将该命令执行输出的错误信息放到黑洞/dev/null中;
        5. 切换到student用户,在/home目录下查找文件名为.bashrc的文件,将该命令执行输出的正确信息保存到/tmp/stdout文件中并查看,将该命令执行输出的错误信息放到黑洞/dev/null中;
        6. 切换到student用户,在/home目录下查找文件名为.bashrc的文件,将该命令执行输出的正确信息保存到/tmp/stdout文件中,将该命令执行输出的错误信息保存到/tmp/stderr文件中,并查看;
        7. 切换到student用户,在/home目录下查找文件名为.bashrc的文件,将该命令执行输出的所有信息(正确和错误)都保存到/tmp/all中,并查看;
        8. 使用cat命令从键盘读取数据helloword并覆盖/tmp/catfile文件;
        9. 使用cat命令将/etc/passwd/的内容覆盖/tmp/catfile文件;
        10. 使用cat命令从键盘读取数据helloword并覆盖/tmp/catfile文件,以结束提示符的方式结束;

命令执行的判断依据 ; && ||

  • CMD1 && CMD2 如果前一个命令 (CMD1) 能够正确被执行 , 则执行后一个命令 (CMD2)
  • CMD1 || CMD2 如果前一个命令 (CMD1) 被正确执行 , 则不执行后一个命令 (CMD2), 如果前一个命令(CMD1) 执行错误 , 则执行后一个命令 (CMD2).
  • CMD1 ; CMD2 命令之间没有关系,从第一个开始执行,不管是否正确执行都会去执行第二个命令

课堂实验

        1. 创建目录/tmp/cmd,如果创建成功那么就再创建一个目录/tmp/cmd/cdm1;
        2. 创建目录/tmp/cmd,如果创建失败,那么就再船舰一个目录/tmp/cmd/cmd2;
        3. 不管目录/tmp/cmd是否创建成功,都会去再创建一个目录/tmp/tmpcmd;

管道命令pipe

   #截取 grep cut
grep bash$ /etc/passwd
cut -d : -f 3 /etc/passwd
#排序 sort uniq
sort -t: -k3 -n /etc/passwd
#统计 wc
wc -l /etc/passwd
#替换 xargs
find /sbin/ -perm +7000|wc -l
find /sbin/ -perm +7000|xargs wc -l

课堂练习:
1.找出/sbin/目录下有特殊权限的文件,并统计每个文件的行数
2.找出/sbin/目录下有特殊权限的文件,并统计有几个

#减号 -
课堂练习:
1.将/home目录打包压缩后解压到/tmp目录

shell下的特殊符号

#    注释符
\    跳脱符
|    管道
;    连续指令的下达
~    家目录
$    取用变量符
&    进程控制后台运行
!    逻辑运算非
/    根目录
>,>>    数据流重导向 输出
<,<<    数据流重导向 输入
''    特殊字符失效
""    特殊字符有效
``    命令执行的结果
{}    命令的组合